Honor von Bonjwa

Niklas Behrens alias Honor, früher auch AiHonor, ist ein deutscher Streamer auf Twitch. Der am 25. Juli 1988 in Schleswig-Holstein geborene Content Creator gründete 2014 das Streaming-Kollektivs Bonjwa in Hamburg. Auf einem zusätzlichen eigenen Kanal ist eher inaktiv.

Honor von Bonjwa - Niklas Behrens - Twitch Streamer - Alle Informationen und Steckbrief im StreamRant Wiki
Bildquelle: Instagram / @bonjwade
Bürgerlicher NameNiklas Behrens
Geburstdatum25.07.1988
GeburtsortSchleswig-Holstein
HauptkanalBonjwa (Twitch)
Weitere KanäleBonjwa (YouTube)
BonjwaHonor (inaktiv)

Der spätere Bonjwa-Gründer wuchs in der Nähe der Landeshauptstadt Kiel auf und begann nach dem Abitur ein Studium in Lübeck. Bereits 2013 kam im Rahmen seines IT- und Design-Studiengangs die Idee zu Bonjwa.

Damals konzipierte er ein Portal für eSport-Tutorials. Später gründete er das Kollektiv als erste eSport-Schule Deutschlands. Später wurde der Kanal allerdings zu dem was er heute ist: „Einer Content-Schmiede für unterhaltende Gaming- und Lifestyle-Formate“, wie er es selbst beschreibt.

Vor seiner Streaming-Zeit war Honor insbesondere in der Starcraft II Szene professionell aktiv. Damals noch unter dem Nicknamen AiHonor, konnte er sich schnell einen Namen machen. Hier knüpfte er erste Kontakte zu den Rocketbeans, bei denen er später auch manche Formate moderieren durfte. Gemeinsam mit Matteo führte er so etwa durch das erste eSport-Turnier auf RBTV.

Er fungiert als Geschäftsführer von Bonjwa und kümmert sich hierbei vor allem auch um das Business Development. Niklas ist also stets auf ein gesundes Wachstum der Firma bedacht und hat ein Auge darauf, dass sich Streaming und YouTube für ihn und seine Mitarbeiter rentieren.

Trivia

Honor probiert sich gerne aus und lernt neue Dinge. So startete er Anfang 2022 eine Game Development Reihe auf dem Kanal. Ursprünglich sollten dafür auch Mitarbeiter von Bonjwa abgestellt oder zusätzlich eingestellt werden. Mit der Zeit machte sich allerdings bemerkbar, dass das Projekt aktuell zu zeit- und geldintensiv ist. Daher stellte er die Entwicklung Ende des Jahres wieder ein. Er will Game Dev allerdings weiterhin als Hobby betreiben.